THINKING PROCESS
문제 해결의 흐름
- 이야기 맥락에서 문제를 찾습니다.
- 원인과 조건을 탐색합니다.
- 가능한 해결책을 다양하게 제안합니다.
- 기준에 따라 설계를 개선합니다.
- 결과를 설명하고 성찰합니다.
정답을 먼저 알려주는 대신, 아이가 이야기 속 문제를 자기 언어와 손으로 풀어가도록 돕습니다.

FIVE-STEP LEARNING FLOW
문학적 이해에서 공학적 설계, 디지털 표현까지 자연스럽게 이어지는 다섯 단계입니다.
온작품을 함께 읽고 인물, 사건, 배경을 충분히 이해합니다.
등장인물이 겪는 어려움을 찾고 해결할 문제를 구체화합니다.
여러 아이디어를 비교하고 만들 결과물의 구조와 기능을 정합니다.
브릭·코딩·로봇·메이커 도구로 생각을 실제 작품으로 구현합니다.
해결책이 반영된 새로운 결말을 만들고 과정과 결과를 공유합니다.
THINKING PROCESS
ACTIVITY FLOW